Wednesday, March 28, 2018

BEKERJA SAMA SATU TIM KERJA KELOMPOK



Assalamualaikum wr.wb.
Saya awali penulisan ini dengan memperkenalkan diri saya. Nama saya Jody Febriansyah lahir di Jakarta pada tanggal 05 Febuary 1996. Saya anak ke-3 dari 5 bersaudara. Saat ini saya berkuliah di Universitas Gunadarm yang berletak di Depok. Penulisan yang akan saya buat kal ini bertema kerjasama dalam bekerja kelompok, dimana saya aka menceritakan pengalaman pribadi saya dalam mengerjakan tugas kelompok.
Sebelum saya menceritakan pengalaman kerja kelompok saya, saya ingin menjelaskan sedikit apa itu kerja kelompok dan manfaat kerja kelompok bagi kita. Berikut manfaat kerja kelompok:
1. Meningkatkan motivasi
Dengan bekerja dalam kelompok dapat meningkatkan motivasi karena kita dapat saling mendukung antara anggota dan dengan dukungan tersebut kita dapat termotivasi.
2. Meningkatkan Komitmen
Hal ini disebabkan kamu tidak ingin mengecewakan teman atau anggota kelompok jika tidak ikut berpartisipasi dalam kerja kelompok.
3. Meningkatkan penguasaan konsep           
Menjelaskan dan mengajarkan informasi atau konsep kepada anggota kelompok dapat membantu kita untuk memperkuat penguasaan terhadap suatu konsep tertentu.
4. Saling berbagi
Melalui kerja kelompok, sesama anggota dapat saling membandingkan catatan masing-masing. Kegiatan ini berguna untuk saling melengkapi dan mengoreksi jika ada perbedaan informasi.
Kerja kelompok adalah dimana kita mengerjakan sesuatu atau tugas dengan bekerjasama dalam bentuk kelompok atau organisasi, akan tetapi tidak sedikit ketika kita mengerjakan tugas kelompok ada anggota yang tidak bekerja dan hanya ikut serta saja. Seperti pengalaman saya, pada semester 8 ini di mata kuliah Rekayasa Perangkat Lunak saya diberikan tugas untuk membuat makalah dan mempresentasikan makalah terserbut di kelas.  Batas waktu yang diberikan hanya 2 minggu karena kelompok kami mendapat giliran maju 2 minggu setelah tugas diberikan.
Kelompok saya terdiri dari 4 orang, yaitu Amanda, Abdul, Galuh dan saya. Setiap kelompok diharuskan memilih materi apa yang akan di presentasikan. Kami pun bermusyawarah untuk menentukan materi apa yang akan kami ambil. Dan keputusan didapat, kami akan mempresentasikan tentang salah satu UML yaitu Activity Diagram.
Setelah memilih materi, kami pun membagi tugas untuk setiap anggota kelompok. Saya bertugas mencari pengertian dan manfaat dari Activity diagram. Amanda bertugas mencari contoh kasus dan penyelesaian nya. Galuh bertugas untuk menyusun dan merapihkan makalah yang kami buat, dan abdul bertugas membuat ppt untuk di presentasikan.
Kami sepakat kalau makalah dan ppt yang kami buat akan selesai dalam waktu 3 hari, maka dari itu saya pun bergegas untuk menyelesaikan tugas saya sepulanh kuliah setelah tugas diberikan. Tugas kami pun selasai dalam 3 hari, akan tetapi ada hal yang membuat saya kesal yaitu Galuh yang tidak dapat menyelesaikan tugasnya dengan alasan bahwa dia lupa kalau ada tugas kelompok. Teman yang lain pun ikut kesal dan jengkel dengannya. Kami pun berusaha untuk memaklumi galuh yang lupa dengan tugasnya, lalu mengerjakan tugas yang seharusnya tugas galuh secara bersamaan.
Pada hari dimana tugas dikumpulkan kelompok kami maju giliran pertama untuk mempresentasikan makalah yang sudah kami buat. Pada saat itu salah satu anggota kelompok tidak dapat hadir dikarnakan sakit. Jadi kami pun membagi ulang tugas untuk menjelaskan atau mempresentasikan materi kami. Presentasi kami berjalan lancar dan kami dapat menguasai materi yang kami sampaikan. Kami pun dapat menjawab setiap pertanyaan yang ada.
Sekian pengalaman saya dalam kerja sama di kerja kelompok, menurut saya dengan bekerja kelompok kita dapat membangun rasa kerjasama antara teman atau anggota dan juga mempermudah kita untuk menyelesaikan suatu tugas. Kerja kelompok juga dapat membantu mempermudah dalam pemahaman suatu materi karena kita dapat saling berbagi informasi yang kita tau.

Review Website Komputasi Modern


A.     Pengertian Komputasi
Komputasi diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Pada zaman sekarang ini, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer.
Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.
Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.

B.      Pengertian Komputasi Modern
Komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann (1903-1957). Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya. Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.
Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:
1.      Akurasi (big, Floating point)
2.      Kecepatan (dalam satuan Hz)
3.      Problem Volume Besar (Down Sizzing atau pararel)
4.      Modeling (NN & GA)
5.      Kompleksitas (Menggunakan Teori big O)

C.      Jenis-jenis Komputasi Modern
Komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi modern sebagai berikut:
1.      Mobile computing
Mobile computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel. Contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga tipe dari komputasi bergerak seperti smart phone, dan lain sebagainya.



2.      Grid computing
Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar. Ada beberapa daftar yang dapat dugunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, adalah:
  • Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat.
  • Sistem menggunakan standard dan protocol yang terbuka.
  • Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang canggih, yang lebih baik diatas kualitas komponen individu pelayanan komputasi grid.
3.      Cloud computing
Komputasi cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet. Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.
Adapun perbedaan antara komputasi mobile, komputasi grid dan komputasi cloud, dapat dilihat penjelasannya dibawah ini :
  • Komputasi mobile menggunakan teknologi komputer yang bekerja seperti handphone, sedangkan komputasi grid dan cloud menggunakan komputer.
  • Biaya untuk tenaga komputasi mobile lebih mahal dibandingkan dengan komputasi grid dan cloud.
  • Komputasi mobile tidak membutuhkan tempat dan mudah dibawa kemana-mana, sedangkan grid dan cloud membutuhkan tempat yang khusus.
  • Untuk komputasi mobile proses tergantung si pengguna, komputasi grid proses tergantung pengguna mendapatkan server atau tidak, dan komputasi cloud prosesnya membutuhkan jaringan internet sebagai penghubungnya.


D.     Contoh Penerapan Komputasi Modern
            Pertama buka website resmi hoka-hoka bento Indonesia di http://www.hokben.co.id/, setelah itu akan tampil halaman seperti berikut ini:
            Pada tampilan awal website, user dimudahkan untuk memilih imformasi yang user inginkan. Seperti menu yang tersedia beserta harganya, lokasi outlet, promo yang tersedia, dan lain-lain. Selain itu, pada website ini juga terdapat layanan atau menu Pesan Online yang termasuk ke dalam komputasi modern. Dengan layanan ini, customer dapat memesan menu makanan secara online tanpa harus datang ke restoran. Proses kerja dari layanan ini dijalankan oleh komputer. Berikut tampilan layanan yang dimaksud:



                Lalu untuk konfirmasi pemesanan, kita harus login dahulu. Setelah itu kita diminta untuk mengisikan data pembeli. Seperti nama dan alamat yang dituju. Tahap yang terakhir dari proses pemesanan yang tadi telah kita lalui adalah akan tampil Detail Order dari transaksi pemesanan online yang kita lakukan.

E.      KESIMPULAN
Pada website Hoka-hoka bento Indonesia sudah termasuk ke dalam penerapan komputasi modern terdapat pada layanan pemesanan online. User/customer dapat memesan makanan dan minuman secara virtual/online tanpa harus datang langsung ke restoran. Sistem layanan pada website perusahaan ini telah mengandung unsur-unsur yang merupakan penerapan dari komputasi modern. Proses pada layanan dikerjakan atau dilakukan oleh tenaga Komputer. Kelebihan yang ada pada website ini adalah dapat diakses atau digunakan dimana saja selama terhubung dengan jaringan internet dan juga interface pada website ini sangat menarik dan bagus, terbukti dengan merasa mudahnya user menggunakanya. Untuk kekurangan pada website ini mungkin hampir tidak ada kekurangan yang berarti, hanya mungkin pada menu lokasi restoran tidak tersedia search engine, sehingga tidak dapat langsung menujukan lokasi yang kita inginkan. Dengan adanya penerapan teknik komputasi modern pada website "Hoka-hoka bento Indonesia" sangat membantu pelanggan sehingga dapat memesan makanan dan atau  minuman secara cepat dan efisien.
Demikian review mengenai website Hoka-Hoka Bento Indonesia. Semoga bermanfaat bagi para pembaca. Kritik dan saran yang membangun sangat dibutuhkan bagi penulis.

DAFTAR PUSTAKA